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http://ir.hust.edu.tw/dspace/handle/310993100/2185
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題名: | 數位遊戲 |
作者: | 李汶城、林嚴賸、錢劭駒 |
貢獻者: | 電機工程系 |
關鍵詞: | 加速度計、無線感測器、Zigbee |
日期: | 2009-12-30
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上傳時間: | 2011-04-21T13:39:45Z
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摘要: | 這次畢業專題研究方向為無線感測器使用,利用「AT-MEGA328P」的MCU去做ADC之轉換,主要轉換「ADXL335」三軸加速度計之類比電壓訊號,透過轉換後的訊號,利用XBEE無線感測模組傳送到電腦之XBEE接收,在使用人機介面軟體「Visual Basic 2008」撰寫軟體遊戲程式。
起先須把XBEE以及ADXL335加速度計,LAY在控制板上,XBEE感測模組LAY在RX、TX、+5VCC以及GND,ADXL335加速度計則是與控制板三支類比I/O、+3.3VCC以及GND焊接在一起。
之後透過ARDUINO這套C語言撰寫環境開始撰寫讀取加速計之程式,撰寫時常遇到某些瓶頸,例如參數設定不對、輸出訊號不穩定…等等,必須一再的排除作DEBUG的動作,直到輸出訊號穩定,才可利用「Visual Basic 2008」這套軟體作遊戲程式的撰寫。
軟體撰寫方面也是需一再的測試,必須硬體端能夠和軟體端結合,須排除硬體傳送到軟體接收端的資料效果一致,無Delay的效果發生!
經由這次的畢業專題,我們這組學生各自分工,最後大家一起結合完成,過程雖然瓶頸重重,但是直到完成專題且專題成果展示時,一切辛苦都是值得的了! |
顯示於類別: | [電機工程系(含碩士班)] 學生專題
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