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http://ir.hust.edu.tw/dspace/handle/310993100/2695
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題名: | 手勢辨識-猜拳機 |
作者: | 張超傑;林茂男;趙啟勝;呂易澤 |
貢獻者: | 工程學院 |
關鍵詞: | 手勢辨識 |
日期: | 2011-12-28
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上傳時間: | 2012-07-10T02:38:08Z
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摘要: | 手勢控制(Gesture Recognition)在現在的社會已經非常廣泛運用,比如現在最新的遊戲機xbox360 Kinect 感應器是一個外型類似網路攝影機的裝置,它讓你不需要透過控制器,而是使用語音指令或手勢來操作 Xbox 360 的系統介面。
手勢辨識系統大約可以分成靜態與動態兩種,靜態是以單一影像的手形來代表手勢,而動態則是以連續影像的手部位置移動來代表手勢,目前在動態手勢辨識方面多以hidden Markov model(HMM)為主,而靜態手勢辨識方面有的著重在不受攝影機拍攝視角的影響,有的著重在解決複雜背景。而我們的研究是屬於靜態的手勢辨識。
本論文的目的設計一個與電腦猜拳的手部輪廓影像,而後依照手指指尖特徵找出手指並計算手指,利用手指的數目與角度關係來判斷手勢指令。用簡單的手勢,石偷、剪刀、布 來表達控制,由軌跡辨識出動態追蹤手部並透過數位影像處理中的背景相減、形態學的運算及邊界偵測取出手部輪廓影像。 |
顯示於類別: | [電子工程系] 學生專題
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