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題名: IOT密室逃脫設計
作者: 廖健志
尤柏翰
廖東穎
曾慶維
貢獻者: 資訊網路技術系
關鍵詞: IOT
日期: 2018-06-14
上傳時間: 2018-07-24T07:56:15Z
摘要: 密室逃脫遊戲,是一種在網路上廣泛流傳的推理遊戲。通常遊戲
設計者會設定一個遊戲背景,遊戲的參與者將會身陷一間密室,
在有限的時間内,尋找逃出密室的方法。其特點在於,玩家只需點擊滑鼠,搜尋線索,進行推理。不同於其他遊戲,密室逃脫遊戲的重點是讓參與者正確推理、使用尋找到的線索。實境密室逃脫是線上上密室逃脫遊戲的基礎上,增加了真實物體體驗元素的實體遊戲。即在特定空間中通過裝修與設計,營造逼真的場景,而後賦予玩家不同的任務和故事劇情,要求玩家在規定的時間內,通過尋找線索、團隊合作、層層解謎,最終完成任務走出密室,我們密室逃脫的故事編排是勇者一開始昏睡然後醒來後發現自己在一個黑暗的空間裡,旁邊擺放著一個背包,並打開背包背包裡面有放平板手機和手電筒,手電筒的功用是為了讓玩家在黑暗的空間裡可以照明,平板裡面有影片提示來讓勇者答題,準備去拯救公主,但是前提是得先通過考驗才能取得鑰匙,拯救公主,要取得鑰匙必須先通過3個問題,並且都答對,鑰匙才會往上升,構想方面我們聯想到既然是密室逃脫,那一定是在密閉空間裡執行的一個流程,器材方面我們先去工廠找不要的木材下去裁切,使用木箱子這個構想來讓密室逃脫遊戲可看性效果,再使用平板手機來給玩家們當作答題的工具,畫面呈現Blynk的介面,並清楚標示每一道題目,再放置筆記本來當作給玩家們答題的資料,每一道題目都清清楚楚的寫在上面,準備一個杯子和一支鑰匙,裡面裝滿沙子,用途是將鑰匙埋在沙子裡面,呈現效果,然後上 YouTube 搜尋 hologram 並播放,為了讓枯燥乏味的密室逃脫遊戲增加視覺效果,我們在手機放上特製的投影幕,就能得到一段看似立體的全息影片了。程式方面我們先使用Arduino系統製作積木,再使用NODE-RED程式去連接樹莓派硬體,接收到訊號後再把訊息傳送到Android手機上連接Blynk控制端,當答案選對時,Node-Red系統會傳達指令給Blynk按鈕和樹莓派,我們最主要使用得技術就是Node-Red,這是一種容易上手的程式,很容易的把程式的流程給視覺化出來。透過密室逃脫的概念設計一連串的問題讓學生有獨立思考的能力,並且在最後也讓學生能以團隊合作的方式解謎,以達到最後通關之目標。
顯示於類別:[資訊網路技術系] 學生專題

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