English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 4342/7641
造訪人次 : 3505444      線上人數 : 150
RC Version 3.2 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 進階搜尋

請使用永久網址來引用或連結此文件: http://ir.hust.edu.tw/dspace/handle/310993100/6562

題名: 遊戲軟體品質驗證實務
作者: 蘇柏安
貢獻者: 資訊管理系
關鍵詞: 遊戲
軟體
品質保證
日期: 2018-01-03
上傳時間: 2018-08-01T05:03:09Z
摘要: 遊戲測試員品質保證部門(QA,Quality Assurance)就是負責測試市面上還未上線的遊戲,在未上線的遊戲對很多人來說都會覺得有些神秘,但實際上遊戲測試人員的工作內容,聽起來好像很輕鬆。在實際上進入到了公司遊戲測試的工作卻是相當困難且有時複雜有些相對無趣,我們在測試時候需要去看清楚測試遊戲的項目跟在測試中遊戲的流程是否有錯誤的顯示,或者音效出來的時間點不對,有一些測試的手法需要在某個時間點做出測試表中的操作動作,測試過程中需要耐心、細心跟專注力,才能讓遊戲在還沒上線前抓出 BUG並且修復且需要復驗OK,讓遊戲能順利的在每週的維護更新中如期上線。
實習這門課程雖是可以讓學生選擇參加,因在畢業與就業間扮演著很重要的腳色,可以讓我們在必經的求學期間就先探討未來職涯,可避免現今社會中大學生「畢業即失業」窘境。
顯示於類別:[資訊管理系] 專題製作

文件中的檔案:

檔案 大小格式瀏覽次數
向上畢業專題書面.pdf1296KbAdobe PDF562檢視/開啟

在HUSTIR中所有的資料項目都受到原著作權保護.

 


DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋