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題名: 多媒體象棋殘局動畫製作
作者: 吳佳興
張家銘
陳冠廷
廖政豪
顏佑丞
貢獻者: 資訊網路技術系
關鍵詞: 多媒體象棋殘局
日期: 2019-01-09
上傳時間: 2019-06-12T09:25:43Z
摘要: 早期的動畫通過繪畫來表現分解動作的現象,出現在舊石器時代的石洞壁畫上,壁畫上的動物被疊加了多條腿,用來表現某個被分解的動作,比如野牛的奔跑,在沒有專用的裝置來表現出這些帶有連貫動作的圖像前,單獨的動作分解圖像是不能被稱為真正的動畫的。
隨著資訊時代的爆炸,從以前的古玩具到現在的電玩,這些文物甚至是古董玩具可說是面臨新時代的洗禮,我們把一款簡單的象棋遊戲製作成動畫,除了能夠從中學到各式各樣的兵法以及戰略要素外,還能夠保存這項物品的故事性,同時也呈現出古董遊戲的特色。因此我們選擇「象棋」來當作這次動畫的主題。
我們將以棋盤裡的套路作為一個戰法名稱,讓這個套路淺顯易懂,並將下法的過程逐一製作成動畫,讓觀者明白棋盤上的戰術,也同時將這有趣的棋盤戰略記錄下來。另外,Flash雖然能在各類的瀏覽器上進行撥放,但在各種問題發生之後,現今的瀏覽器在Flash預設上都是關閉的狀態,我們的作品利用了轉檔程式進行轉換之後,可以在瀏覽器上直接進行展示畫面,最後將我們的作品進行網頁的編輯與上傳公開,讓各位能夠在瀏覽器上欣賞我們的作品。
顯示於類別:[資訊網路技術系] 學生專題

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