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題名: 運用Python來製作遊戲程式
作者: 劉子敬
黃郁軒
林彥騰
貢獻者: 資訊網路技術系
關鍵詞: Python
打磚塊
猜數字
日期: 2020-05
上傳時間: 2020-08-17T03:19:18Z
摘要: 工業 4.0 時代,帶來的是物聯網(IOT)以及科技的發達,隨著科技的進步,大眾接觸3c、手機、電腦的年齡也大幅的降低,普通的機械語言、程式語言,已經不符合大眾的需求,大眾追求的是簡單好上手的應用語言,程式語言: Java、Python、R語言、C++、C#、VB…等,相比於上述的程式語言,Python讓開發者能夠用更少的code表達想法,不管是小型還是大型程式,該語言都試圖讓程式的結構清晰明了,不吃編輯資源的機動性,簡單到notepad ++、文字文件都支援Python的編寫,透過Python的應用程式、語言帶給大家簡單好上手的遊戲程式應用。此專題帶來了三個遊戲程式的運用,分別為運用”產生隨機亂數”的簡易猜數字遊戲,運用”PyGame” 、”迴圈碰撞判斷”的打磚塊遊戲。
顯示於類別:[資訊網路技術系] 學生專題

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