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作者
2022-01
招募流程之系統面改善
陳佳榆
;
黃語亭
2022-01
探討人仲業實習工作流程
黃君庭
2022-01
探討管顧業實習工作流程
邱品瑜
2022-01
圖書門市管理網路行銷
周倢伃
2022-01
企業教育訓練課程規劃與執行
潘凱晨
2022-01
密逃on Line-桌遊密室館之Line@行銷提案改善計畫
蕭琳霖
;
陳昱潔
2022-01
個案公司服務品質與服務滿意度之研究
徐偉程
2022-01
乾燥花的經營管理
施冠宏
2022-01
應用ECRS工具於行政流程改善-以P果菜市場拍賣作業為例
彭永慶
;
郭軒佑
2022-01
疫情下桌遊產業的因應措施-以瘋桌遊南屯店為例
謝侑霓
;
林桀宇
;
王浚安
;
陳彥維
2022-01
台灣長照人力資源現況之研究
何帛紝
2022-01
高空活動挑戰者參與動機、體驗成效與活動評價之研究
吳承澔
;
黃庭彥
;
李明翰
2022-01
探討工作壓力對情緒勞務的影響-男女服務人員間的差異
林泓孝
;
李怡辰
2022-01
遠端智慧網路控制系統
王博宣
2022-01
Beacon 技術與應用
洪丞論
2022-01
手工皂商務網站
巫信佑
;
顏冠樟
2022-01
探索教育的結合桌遊課程
黃靖媛
2022-01
體驗教育對大學生溝通合作能力與問題解決能力影響
歐柏瑜
;
黃中輿
;
王浩然
;
張念新
2022-01
簡單的群體健康監測作法
鄭諠嶸
2021-12
iBeacon 人數統計應用程式開發
李河輝
;
鄭哲智
2021-08-31
學思達分組合作習策略應用於技職校院學生閱讀書寫之教學實踐研究
陳月秋
2021-08-31
經驗學習理論與設計教學法應用於3D 動畫課程設計之研究
葉冠麟
2021-07
企業實習專題
葉智翔
2021-06
不同溫度燒結對多鐵性Bi1-xNdxFeO3鐵酸鉍薄膜摻雜釹元素之特性研究
高健軒
;
謝浩維
;
洪佾劼
;
謝昶泳
2021-06
四軸飛行器加燈光效果
林冠羽
;
阮禮皓
;
張世杰
;
楊博雅
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